Re: [NS2] 《電馭叛客2077:終極版》性能表現 @ C_Chat

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※ 引述《betweenus020 (betweenus020)》之銘言:
: 彭博社記者Jason Scherier表示Switch 2版的《電馭叛客2077:終極版》在底座模式下將
: 遊戲設置在性能模式運行,能跑40fps
: https://i.imgur.com/iNkCEMH.jpeg
: CDPR也表示他們仍然在優化中,目標是底座模式1080p,掌機模式720p,幀數為30~40fps
: 當然這取決於用什麼模式(性能模式、畫質模式)
: https://i.imgur.com/r2WxGnF.jpeg

補充一下外媒GVG試玩影片心得

2077的部份從12分37秒開始

其中提到CDPR現場人員表示「僅花了7週便完成目前體驗會上的NS2版」

https://youtu.be/DTAaKtKY8Qc
而且這次不像NS版《巫師3》那樣是外包給別人 而是由CDPR內部著手NS2版的工作 外包的《巫師3》都能花上那麼多心力了 2077後續投入最佳化的表現應該還是能期待一下 另外也有去體驗會的人表示只要你有花大量時間玩過Steam Deck版 可以感受到NS2版的2077表現明顯優於Steam Deck版 https://i.imgur.com/yEIHeig.jpeg 同場加映《人中之龍0 誓約的場所導演剪輯版》 GVG表示SEGA現場人員很有自信跟他們說「就是4K60」 對比原版PS4表現是「1080p 60fps」 試玩過的心得不曉得是否得益於HDR加成 NS2版的視覺效果非常清晰、感覺像是從螢幕上浮現出來似的
1Fh75311418: 0代是限時獨佔之後會上其他平台 04/04 14:16
2Fryoma1: 0就評價最好的,監督發表會也說敬請期待系列作在NS2的發展 04/04 13:49
3Fryoma1: 7週應該也不是都在弄這個,單純證明簡單粗暴移植可以很快 04/04 13:23
4Fbetweenus020: pic就好 04/04 13:27
5Fh75311418: Red 引擎就吃效能最佳化炸掉被罵 04/04 14:17
6Fbetweenus020: 不過看YT一堆神人做出真實畫質的mod就知道REDengine 04/04 13:28
7Fh75311418: 之前是ns 硬體限制要特別調整看來二代解決這個門檻一 04/04 14:22
8Fbetweenus020: 其實上限是很高的,只能說2077就是有點技術力跟不上 04/04 13:28
9Fbetweenus020: 發的表現才會那麼災難,改用UE5比較省事,有問題找E 04/04 13:27
10Fkaj1983: 看起來現在的專案管理比2077剛上的時候好了 04/04 13:20
11Fbetweenus020: 野心的感覺 04/04 13:28
12Fh75311418: 點了 04/04 14:22
13Fke0119: 4年前的冷飯 顆顆 04/04 16:06
14FNankanAvenge: CDPR應該是技術力夠 但工期太趕的關係吧 04/04 15:33
15Fmangekyou: CDPR真的算很有誠意,巫師3後續也一直更新調整到最好 04/04 13:14
16Fkaj1983: CDPR雷的只有專案管理和行銷,能在7週搞定有點厲害喔 04/04 13:19
17Fbala73: 人龍0先上 再來極1極2 選我正解 04/04 15:40
18Fbetweenus020: 應該是說當初CDPR技術力還不是很高,所以2077當初首 04/04 13:27
19Fdanny10173: 我還是覺得他們巫師4沒必要換UE欸,怎麼不繼續用Red 04/04 13:23
20Fleopika: 為啥人龍不是7或8換主角的新作,每次任系都是超老冷飯? 04/04 13:39
21Fchewie: 表示移植容易吧 應該對三廠是很大的誘因 甚至可以同時開發 04/04 13:18
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