[閒聊] SEGA : 買下Atlus真的是太成功了 @ C_Chat
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世嘉股份控股公司(Sega Sammy Holdings),作為世嘉公司(Sega Corporation)的母公司 ,近日舉行了一場關於2025財年第二季度收益的股東問答會,並更新了其遊戲業務的相關資 訊。 在被問及近期兩款重要新作《Sonic X Shadow Generations》和《Metaphor: ReFantazio》 的表現時,公司表示這兩款遊戲的銷售情況均優於目標預期。 其中,前者預計將受益於下個月上映的《音速小子3》電影進一步推動銷量成長。 世嘉股份控股公司指出,這兩款遊戲的高品質以及有效的行銷策略是其表現強勁的主要原因 。 此外,在另一個問題的回答中,公司稱《Metaphor: ReFantazio》及《女神異聞錄》(Pers ona)系列的開發商Atlus是其「迄今最成功的併購案例之一」。 世嘉於2013年9月成功競標收購了Atlus品牌及其破產的母公司Index Corporation,當時瞄準 了《真·女神轉生》(Shin Megami Tensei)和《女神異聞錄》等高價值IP。 談到Atlus近期的成功,世嘉股份控股公司表示:「過去,Atlus資源有限,銷售範圍往往局 限於特定國家、地區和平台,但自從與世嘉合作後,他們獲得了擴大目標市場的能力。 我們相信,《Metaphor: ReFantazio》的強勁開局得益於產品的高品質,以及世嘉的發行實 力,促成了在多個平台上的全球同步上市。」 https://reurl.cc/DK9Gd5 https://x.com/genki_jpn/status/1859413596905841039 -- 以上內文使用 ChatGPT 翻譯
1F推ThreekRoger: ATLUS真的很屌 一直推出很神的作品
11/21 15:04
2F推max83111: atlus確實是挺需要發行商和能讓他們慢慢蹲出作品的母公
11/21 15:07
3F推safy: ATLUS還有NDS->3DS的冷飯可以炒一炒, 看SEGA肯不肯
11/21 15:15
4F推keroro0929: Atlus風格 太漂亮就沒FU了?
11/21 15:23
5F推safy: DQ系列這麼多
11/21 15:15
6F推abucat: ENIX主要是發行商,除了DQ、人生街道外都是外包
11/21 15:21
7F推abucat: ENIX最早好像是壽司店,後來電玩賺錢後改作漫畫出版商
11/21 15:22
8F推safy: ENIX當年就不到百人的小公司, 祖產幾乎都是DQ為主
11/21 15:20
9F推safy: ENIX老人都算在第二開發部, 你查一下第二開發部產能有多少
11/21 15:16
10F推safy: IP留著如果有人願意去接手重作也不是不行,但是那個內容量
11/21 15:28
11F推ASAKU581: Mega Drive~Dreamcast的年代
11/21 15:16
12F推safy: NDS的遺產 世界樹1-X 女神轉生4+4F+DSJ 求生者1OC+2BR
11/21 15:34
13F推safy: RSAGA就低成本容易回收, 真要說是沒什麼在賺的
11/21 15:27
14F推safy: RSAGA看FAMI通統計 NS版9萬多, PS5+PS4大概6萬
11/21 15:31
15F推Gouda: Sega 一直重製重出大概只有人龍吧 可能是在轉戰三廠前的軟
11/21 16:56
16F推safy: SEGA扛了ATLUS債務到現在回收了嗎...
11/21 15:11
17F推h75311418: 下來還是有點怪
11/21 15:24
18F推enjoi: 不久還不知道吧
11/21 15:07
19F推tetsu327: 不成功的就SE啊 E社遊戲還有多少活著
11/21 15:15
20F推efreet: 不成功的就前陣子獨立出去的Amplitude,做4X遊戲Endless系
11/21 15:52
21F推enjoi: 他們歐洲的應該就沒那麼成功吧,Relic就賣掉了Rovio則是買
11/21 15:07
22F推egg781: 做得出來,所以就只是認為做了沒效益吧
11/21 16:10
23F推yangtsur: 光明與黑暗 戰旗版本拜託 別再弄甚麼動作遊戲了
11/21 16:27
24F推krousxchen: 光明與黑暗可以請camelot做啊
11/21 15:13
25F推Shichimiya: 冷飯一直炒完全版一直出 真是太好了...
11/21 15:28
26F推efreet: 列的那間,新作賣很差被放生,還有前陣子獨立出去的水雷社
11/21 15:53
27F推max83111: 司
11/21 15:07
28F推safy: 天地創造太困難了, 這個難度還超過超時空之鑰...
11/21 15:24
29F推ChHChen: 家的黃金太陽都不做了,哪有可能去做光明與黑暗
11/21 16:32
30F推rockmanx52: 就真的雙方互指對方丟資料
11/21 16:43
31F推bobby4755: 弄個2代搞臭原版真的很瞎 不如把3DS版移植
11/21 15:34
32F推safy: 我也不太相信他們會把數位惡魔傳說拿來移植...
11/21 15:36
33F推bobby4755: 我是之前看到謠言說雷道可能會有Remaster
11/21 15:37
34F推npc776: 我管你什麼口味 FE能活 光明與黑暗怎麼就不能活
11/21 15:16
35F推tetsu327: 戰略遊戲不符合現在速食玩家口味啦 雖然我也想光暗重製
11/21 15:16
36F推TKjoe619: 戲,值得推薦,也不貴還能重溫經典的索尼克世代
11/21 15:05
37F推avans: 折的發展,很高興他們現在算是成功的挺過去了
11/21 15:14
38F推bobby4755: 救起來真的蠻佛的
11/21 15:26
39F推abucat: 最重要的戰鬥改無雙玩起來又不爽快
11/21 15:20
40F推h75311418: 有做
11/21 15:16
41F推tetsu327: 欸忘了說DQ以外
11/21 15:16
42F推safy: 沒有 ATLUS最窮的那時間幾乎都是躲在NDS底下
11/21 15:36
43F推npc776: 浪漫佐賀也撈到不少吧 今年七還八周年了吧...
11/21 15:26
44F推safy: 然後PersonaQ1+2 太多東西都是這時代新玩家沒體驗到的..
11/21 15:35
45F推allanbrook: 然後也是很敢出衍生作
11/21 15:08
46F推iwinlottery: 當初怎麼不買下萬代
11/21 16:00
47F推Gouda: 簡單 大家都在等SS mini …
11/21 16:56
48F推safy: 而且他是ARPG, 這時代來說要搞出這麼多場景難度太高了
11/21 15:29
49F推bobby4755: 賺錢 現在SEGA留著的就是遊戲部門
11/21 15:30
50F推t77133562003: 這倒是真的 人龍可以直接抄作業
11/21 15:53
51F推h75311418: 那時候收購眼光看滿準的
11/21 15:12
52F推safy: 銀河遊俠 女神戰記 雷沙突襲 這兩年都有新作阿..(評價另說
11/21 15:18
53F推kcball: 鎖鏈戰記要收了嗎?!
11/21 15:07
54F推safy: 靈魂駭客的戰鬥還是不錯啦, 劇情太無聊了
11/21 15:33
55F推Gouda: 體用了不少跟硬體依存度高的東西改寫太累 出mini 機還比較
11/21 16:56
56F推hakosaki: atlis也是有爛的 ex:靈魂駭客
11/21 15:31
57F推ChHChen: camelot沉迷於各種瑪莉歐運動,打網球、打高爾夫,連自
11/21 16:32
58F推bobby4755: PS當時都是番長頂天下
11/21 15:36
59F推waterjade: SE唯一成績能看的手遊ip就DQ好嗎
11/21 15:25
60F推ASAKU581: 不成功的就人龍以外所有SEGA本家遊戲
11/21 15:06
61F推mc3308321: 不成功的就星鳴特工,沒收益還要擦屁股
11/21 15:10
62F推h75311418: 不知sega 鼎盛時期我沒記憶了= =
11/21 16:01
63F推h75311418: 之前不只rpg ,格鬥遊戲、音game、戰棋、無雙、手遊都
11/21 15:16
64F推allanbrook: 他們也是很敢花時間
11/21 15:07
65F推h75311418: 他們作品分太多平台了要移植也不容易
11/21 15:35
66F推bobby4755: 以前Atlus跟SEGA感情就不錯了 不過把當時垮掉的Index
11/21 15:26
67F推egg781: 光明與黑暗別想了,SEGA沒想要從0開始做
11/21 15:08
68F推abucat: 光明與黑暗希望Camelot回歸製作(更不可能)
11/21 15:13
69F推nightseer: 光明與黑暗有個問題是他們的原始檔不見惹...
11/21 15:37
70F推egg781: 光明與黑暗要做絕對是做得出來,可能內部不覺得這IP能賣吧
11/21 15:14
71F推egg781: 光明與黑暗過去的資料是不見了,但是SEGA要從頭做絕對是
11/21 16:09
72F推neogetter: 啥時有本家的櫻戰新作,做成手遊也行啊
11/21 15:18
73F推TKjoe619: 夏特世代關卡設計真的不錯,是近年最好玩的音速小子遊
11/21 15:05
74F推npc776: 天地創造大概這輩子是蹲不到了 好歹要讓我蹲到幾個....
11/21 15:23
75F推abucat: 天地創造的製作團隊Quintet早島了,雷莎出擊重製反應平平
11/21 15:26
76F推npc776: 好的 那麼光明與黑暗麻煩一下謝謝 這個我蹲好幾十年了
11/21 15:05
77F推boss0322: 我想要惡魔倖存者
11/21 15:46
78F推robo3456: 我說那個胎動
11/21 15:29
79F推Irenicus: 所以我說那個莎
11/21 15:05
80F推Pegasus99: 所以說那個世界樹迷宮
11/21 15:08
81F推h75311418: 是覺得那嘗試還是滿有趣的啦,還有rpg 的特色,不過停
11/21 15:24
82F推bobby4755: 有趣的是Atlus本身差點掛掉不少次 但遊戲部門一直都是
11/21 15:30
83F推louis82828: 本家project sekai的也賺爛了啊
11/21 15:11
84F推avans: 查詢後才知道atlus先被index收購才被sega收購,也是一波三
11/21 15:14
85F推crayon1988: 櫻戰做成手遊已經死過一次了好嗎 笑死
11/21 15:30
86F推abucat: 櫻戰換久保人設後被公幹、請出包矢吹或食戟TOSH比較好
11/21 15:19
87F推ASAKU581: 沒玩初音系列沒意識到這算SEGA的遊戲,我還停留在
11/21 15:16
88F推AndyMAX: 現在的SE也做不出天地創造這種大作了
11/21 15:25
89F推keroro0929: 真的不錯 唯一的弱項就是建模實在感人 還是說這就是
11/21 15:23
90F推linfon00: 真的賺爛
11/21 15:05
91F推rockmanx52: 舊光暗還有救啦 至少之前迷你MD有收 而SS的SF三部曲
11/21 16:43
92F推furret: 輝達:我的救命恩人
11/21 15:31
93F推h75311418: 這個真的是saga 主力沒錯
11/21 15:12
94F推hitsukix: 那不成功的有哪些
11/21 15:04
95F推bobby4755: 靈魂駭客是2代雷 1代是神作
11/21 15:32