Re: [分享] 鍵盤球探 - 鄭宗哲訪談(下) @ Baseball
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原文吃掉 這兩天又想起這集的兩好球後的策略 當然,策略上不會因好球數調整 這想法確實是合乎邏輯 本來就不會主動揮棒的位置為何兩好球後要揮 揮了之後高機率也是出局 可是後來想一想 纏鬥部分呢? 假如投手今天狀態就是有辦法快速取得兩好球 這樣邊角球也不去破壞嗎 然後我看mlb還是很多打者很黏 2好之後,在某層面也真的有放大好球帶 當然不是無限放大,差不多一顆到一顆半左右的邊角球還是會黏 理論上,應該是兩好球後的策略還是有所變動吧 還是鄭宗哲說的就真的只打好球帶內與原本的設定策略 難道纏鬥的選項在兩好之後也沒了嗎 有點想不透….. ----- Sent from JPTT on my iPhone
1F推jo4ck6ul4id: ,三振也可以
01/25 21:47
2F推k865394: ,兩好球後一樣不去纏鬥。核心理念是,無論何時都不要更
01/25 22:41
3F推jo4ck6ul4id: mlb的比賽打者會開黏的模式還蠻多的吧
01/25 21:52
4F推Bihrava: soto是選球好 幾乎只打好球 不是黏球...
01/25 23:28
5F推sedgerce: 一直打出界外球也代表掌握不到球沒辦法打出有威脅性的
01/25 22:21
6F推jo4ck6ul4id: 不確定,但選球跟黏應該不衝突
01/25 20:34
7F推nicejeffery: 不衝突吧,放大好球帶還是可以全力揮棒
01/25 21:23
8F推Aniceplay: 之後放大也不會變成纏鬥,只會被三振或是擊出不營養的
01/25 22:27
9F推z030060374: 人家就說了寧可吃k也不要打鳥碰
01/25 22:58
10F推windphilip: 他訪談中有提到教練會看你揮的區塊對不對
01/25 21:40
11F推windphilip: 他轉述教練的說法是:我們有說你們不可以被三振嗎?
01/25 21:41
12F推jo4ck6ul4id: 但纏鬥的概念感覺就跟這個有點不相容
01/25 21:47
13F推jo4ck6ul4id: 但選擇兩好之後的選擇不出棒
01/25 21:35
14F推h760108: 何要破壞自己揮棒機制跟建立好的好球帶?
01/25 21:32
15F推Bihrava: 你說:mlb的比賽打者會開黏的模式還蠻多的吧 有嗎?
01/25 22:24
16F推qqbjtwins: 保送或硬碰一顆球去推進對養成是沒意義的
01/25 21:27
17F推qqbjtwins: 們有另一套量化的機制,簡單講,就是有限的實戰機會,
01/25 21:27
18F推b99202071: 先定義纏鬥
01/25 21:58
19F推sedgerce: 出安打或是長打的機會 大胖在轉播的時候也提過如果打者
01/25 22:21
20F推pupu409509: 剛好好幾球都沒打中甜蜜點而已
01/26 01:04
21F推goury: 即便站著三振,那也是用最好實力去對決結果輸了,但把好球
01/26 03:56
22F推nicejeffery: 只是可能打擦棒界外球而已
01/25 21:24
23F推jo4ck6ul4id: 只是在鄭在訪問的策略
01/25 21:52
24F推jo4ck6ul4id: 可是纏鬥消耗投手球數,還是一個常見選項吧
01/25 21:52
25F推jo4ck6ul4id: 可是那集訪問是,被拉掉也沒關係,意思比較接近不出
01/25 20:31
26F推jo4ck6ul4id: 可能吧,因材施教
01/25 20:36
27F推zxc906383: 同時在練選球吧
01/25 20:32
28F推jo4ck6ul4id: 和纏鬥概念是共存還是要捨棄
01/25 21:35
29F推qqbjtwins: 品質的任何機會,教練想看的是這個,小聯盟的成績,他
01/25 21:27
30F推jo4ck6ul4id: 嗯…我也不是說要避免三振
01/25 21:51
31F推dicky2003: 好打的給你打
01/25 22:03
32F推henry01109: 好球帶,但是擊球點往後是不是會影響揮棒機制就是打
01/26 08:45
33F推pupu409509: 如果是故意改成纏鬥模式的狀態下,可能打者重心都往前
01/26 01:05
34F推rain0212: 就會成功的啊,投手也會成功解決的
01/25 21:17
35F推vvnbear: 差不多的球就要揮,這個揮有很多種,是不要放棄攻擊全力
01/26 00:21
36F推goury: 帶放大去做自己不擅長的揮擊,反而期待能有更好的結果嗎?
01/26 03:56
37F推takamiku: 式突破
01/26 15:06
38F推crayon1988: 應該是有比鍵盤鄉民還要專業一點啦
01/25 21:23
39F推Bihrava: 我想要問 所以大家會希望小聯盟選手怕被三振而出手嗎
01/25 21:47
40F推jo4ck6ul4id: 所以在思考纏鬥這件事也不重要了嗎
01/25 21:47
41F推bkm1: 所謂的纏鬥
01/26 01:30
42F推vvnbear: 揮擊還是等球進來想辦法先碰到球?我覺得差別在這裡吧
01/26 00:21
43F推k865394: 改你的揮棒計劃,棒球已經很難不要讓他更難。
01/25 22:41
44F推littlebonnie: 最好是想碰就可以碰的好
01/26 13:26
45F推Corydoras: 會不會是他判斷好球帶很準
01/25 22:19
46F推jo4ck6ul4id: 有打者纏鬥
01/25 23:07
47F推jo4ck6ul4id: 有聊到喔,那集還沒看,晚點補一下
01/25 23:16
48F推jo4ck6ul4id: 木屐和Soto 都算黏吧,當然他們也沒有過分追打偏離好
01/25 23:07
49F推sdia: 木屐是天生好球帶大 不是兩好球才去碰球...
01/25 23:17
50F推jo4ck6ul4id: 棒吧
01/25 20:31
51F推jo4ck6ul4id: 沒啦,單純對這個策略思考提出疑問
01/25 21:35
52F推Bf109G6: 現出燒手臂的疲態(?
01/26 12:50
53F推sedgerce: 球
01/25 22:21
54F推Aniceplay: 球
01/25 22:27
55F推raysilence: 球,代表普遍來說打者都還是在兩好球時會改變打擊策
01/26 08:01
56F推jo4ck6ul4id: 球帶的球
01/25 23:07
57F推jo4ck6ul4id: 畢竟纏鬥這件事應該在mlb也沒有消失
01/25 21:35
58F推raysilence: 略?
01/26 08:01
59F推andycyhung: 的
01/25 22:10
60F推ntuMGK: 的例子嗎~
01/25 22:05
61F推pupu409509: 移了
01/26 01:05
62F推Corydoras: 積極打法vs慎重打法(大誤
01/26 00:58
63F推dicky2003: 簡單說,好的投手不會因為你纏鬥這麼多球,然後投一個
01/25 22:03
64F推jo4ck6ul4id: 纏鬥是2好後策略就要轉變
01/25 21:47
65F推henry01109: 者的能力了
01/26 08:45
66F推qqbjtwins: 能掌握好自己設定到的失投去攻擊才是最重要的,凹一個
01/25 21:27
67F推goury: 能選掉的滑球,會變成揮空三振嗎?
01/26 03:56
68F推jo4ck6ul4id: 與纏鬥的相容性的可能,但有點想不到也想不透~
01/25 21:52
69F推kayz318: 覺,久了對揮棒的養成沒有好處
01/25 21:05
70F推ACEric2173: 記在哪看過兩好球後放大去攻擊成效比放掉還差
01/25 22:50
71F推jo4ck6ul4id: 這點想不透…
01/25 21:35
72F推shigeno24: 選不掉
01/25 23:02
73F推jo4ck6ul4id: 還有一些零零碎碎看的其他大聯盟打者,每場都會看到
01/25 23:07
74F推jo4ck6ul4id: 那部分我記得,就是設定區塊,2好之後也不要改變策略
01/25 21:46
75F推srysry: 鄭宗哲是海盜體系的@@"
01/25 21:30
76F推littlebonnie: 你如果拿過球棒應該不會說出這麼反智的話
01/26 13:25
77F推abcnelson654: 反正他們就覺得纏鬥是不好的,寧願站K
01/25 21:12
78F推ericinttu: 還在問纏鬥 影片回去重看拉
01/26 06:30
79F推goury: 「邊角球也不去破壞嗎」鄭不就是說教練告訴他,這樣你原本
01/26 03:56
80F推GyroZeppeli: MLB每個人的打擊型態也不一樣 這本來就沒正解吧
01/25 22:07
81F推bkm1: Rizzo兩好球後會握短棒 增加擊中球的機率 不知道這算不算
01/26 01:30
82F推shigeno24: Soto G5那發全壘打我也覺得他也是兩好球後什麼 都打
01/26 08:27
83F推ACEric2173: 不要亂更改自己的Gameplan 能纏鬥的打者很少,而且忘
01/25 22:50
84F推windphilip: 他們都有設定該場比賽或該打席的揮棒策略
01/25 21:39
85F推andycyhung: 他說的內容,跟你說的纏鬥,可以共存吧?不是互斥矛盾
01/25 22:10
86F推qqbjtwins: 他講的都是針對小聯盟養成,不要放過可以表現更高擊球
01/25 21:27
87F推raysilence: 但在沙子宸的訪問裡他覺得自己要加強兩好球後的武器
01/26 08:01
88F推h760108: 你就算阿達力除非直接出牆,不然也有6成出局機率,那為
01/25 21:32
89F推CactusFlower: 你這題在鍵盤球探的年度回顧Q&A單元有聊到
01/25 23:12
90F推k865394: 兩好球前你會纏鬥,兩好後就一樣纏鬥;兩好球前你不纏鬥
01/25 22:41
91F推crayon1988: 喔記錯 搞笑了 蛇蛇是玉米==
01/25 21:31
92F推special3: 宗哲的意思應該是跟K打比較像?
01/25 21:06
93F推arexne: 小聯盟沒差啦 好好顧好自己好球帶 更重要
01/25 20:35
94F推f59952: 小聯盟被拉掉沒差啊 維持你良好的打擊能力
01/25 20:33
95F推qweraakk: 意思就只是兩好球也不要用碰的 全力揮棒就對了
01/25 20:35
96F推justin1943: 所以他在小聯盟不是在大聯盟啊
01/25 20:56
97F推sedgerce: 放大好球帶去纏鬥會很容易破壞好的打擊機制讓你失去打
01/25 22:21
98F推mygod123: 明明就是蠻有意思的討論 還是有人要用酸的 還搞錯隊
01/25 21:39
99F推pupu409509: 有時候也不算是纏鬥,只是在不改變揮棒機制的情況下,
01/26 01:04
100F推rain0212: 有設定就揮棒,沒設定也不用硬打,本來投打就不是打一定
01/25 21:17
101F推ss77995ss: 比較好奇怎樣算黏
01/26 00:32
102F推phianswer: 沒有兩好之後不出棒 設定會打的球還是會揮啊
01/26 08:08
103F推ntuMGK: 版主可以舉例大聯盟選手兩好球後攻擊策略改變成纏鬥球員
01/25 22:05
104F推kayz318: 碰球就是糖衣毒藥啊,偶爾碰出幾次安打,就會有廣角的錯
01/25 21:05
105F推Aniceplay: 簡單說:會黏的球員是本來就會的,不擅長的球員兩好球
01/25 22:27
106F推cplusplus426: 纏鬥就日系和美國的古早時代觀念好嗎
01/26 07:22
107F推henry01109: 纏鬥比較像把球跟得更進來降低揮空率,不見得要放大
01/26 08:45
108F推Bf109G6: 航海日誌好像提過說盡量消耗對方投手群 讓他們季中季末顯
01/26 12:50
109F推shigeno24: 裡面有講到為什麼0好球的滑球你選的掉2好球的滑球你卻
01/25 23:02
110F推howhow0759: 要保持自己的揮棒 不是用硬碰的纏鬥吧
01/25 20:29
111F推takamiku: 觀念好一回事你打不好多會講就跟鄉民一樣
01/26 15:09
112F推tamagotchi: 訓練策略執行
01/25 21:41
113F推LADKUO56: 這不就單純本壘板紀律的問題 也是有人不出棒的啊
01/25 21:39
114F推jacking: 還是因人而異因材施教吧 鄭是本身選球跟揮棒機制就好
01/25 20:35
115F推takamiku: 都能打上大聯盟就是人家打擊實力夠 鄭是卡關需要其他方
01/26 15:06
116F推crayon1988: 響尾蛇去年是MLB團隊OPS第二 我想人家體系教練的建議
01/25 21:23
117F推raychen0322: 養成階段為什麼要在意投手有沒有耗球數
01/25 22:35