[掙扎雷] 後室Backrooms

【手機發文,排版如果怪怪的請多包涵】 前言: 最早得知「後室」,是在看了一系列以「後室」為概念發想的遊戲實況後, 才逐漸對這個主題有所認識,到了更後來,意外發現平常不太接觸驚悚題材, 也甚少涉獵遊戲的老婆,竟不知為何得對「後室」中「閾限空間」生出了濃濃的興趣, 只是相較於老婆是被那種「熟悉卻又陌生,不知該如何描述,說不上來的詭異」所吸引, 個人喜歡的反而是的「後室」的設定,無論是戰錘40K、戰壕十字軍、 SCP基金會、偽人等題材,對於一套後設世界觀的詳盡說明總是難以抗拒, 所以「後室」上映當天,夫妻兩人算是各自抱著算盤,陰錯陽差的踏入了電影院。 -以下防雷- 劇情概述: 男主是個被仍在攻讀法律,尚未成為律師的前妻趕出家中,儘管有著成為建築師的抱負, 卻為了維持家庭生計,淪落到只能販售促銷家具的傢俱賣場老闆, 可想而知他對這樣的處境有著無限的怨懟,不管是夢想無法達成的失落、 養育子女沉重的開銷、另一半沒能共同分擔的不諒解等,都讓他身心俱疲, 也為了解決這樣的處境,他選擇向作為諮商師的女主尋求協助, 冀望能夠透過改變自己來逃離如今深陷的泥淖。隨後男主在自家傢俱賣場的地下室, 發現了後室的入口,在入內探勘後,相當程度激發起了他的好奇心, 也成為了他疲憊心靈暫時的避風港,為之後的心境轉折作了預先鋪墊。 在經過一段時間的探索後,男主拿著繪製的後室地圖, 再度赴約與女主的諮商,並向其分享了這個發現,但等到的卻是女主 對其是否飲酒過度的質疑,甚至還懷疑所謂的後室是否僅是酒精作祟的幻覺, 男主遂憤而離席,認定女主欠他一個鄭重的道歉,並揚言會帶回證據。 在男女主不歡而散後,男主馬不停蹄地找到他的兩名員工,請對方帶著 攝影機一同探索,以便留下紀錄,但一行三人卻在這次深入後室的行程中, 碰上了其中具備敵意的實體,最後員工都死在了後室中, 男主則活了下來,並打電話告知女主,自己再也不會回歸現實。 或許是基於諮商師對於個案的責任感驅使,也可能是對於男主的發言感到擔心, 女主隨即前往傢俱賣場,並同樣發現了後室的入口並成功進入, 在一番探索後碰上了男主,卻被男主不預期的暴起給勒暈,並帶往了後室深處。 待女主幽幽醒轉,發現自己已經被男主綁在了餐桌前, 並被後室中其他相貌怪異的實體所包圍,男主則坐在餐桌對面, 在這一刻,諮商師與個案身分互換,男主也扮演起了諮商師的角色, 厲聲要求女主配合他進行早前女主同樣對其施行過的治療, 也就是重演男主被前妻趕出家中的那晚場景,在過程中, 女主痛陳男主僅是一味的將現在處境的責任怪罪給他人、環境,甚至是這整個世界, 男主也坦陳在自己內心深處,其實並不願意改變, 也透露在現實中感到格格不入的想法,最後在女主的勸說下, 男主解開了她的束縛並決定放其離開。與此同時,先前具有敵意的實體走入廚房, 即便在男主安撫下,該實體仍然殺害了男主,並開始追殺女主, 最終在一連串的追逐中,女主撞上了意外創造出後室的ASYNC公司成員, 並被帶出後室,等候著她的則是該公司一系列的審問, 及女主自身未解,又被此次經歷勾起的童年創傷。 心得與討論: 可以感覺得到「記憶」在這部片中,扮演了很重要的地位, 不論是有意識還是無意識的,其實記憶都有形或無形的影響著 我們的一舉一動,在這樣的前提下,我們的所作所為也會自然的 發展出一套路徑或是迴圈,也許每次都會有些許不同,但如果仔細觀察, 大方向上卻又不脫當初相關記憶的影子。 如果反應在心理治療的層面上,就涉及了當人們受到創傷, 會發展出一套應對模式,從而在往後人生的路上,遇到類似的情況時, 身體也會彷彿被銘刻般,自動調用以保護自己。 「後室」的空間,其實也是記憶的重現,只是它針對的是空間自己的記憶, 也因為是記憶,所以在後室中,同一個空間的不同時段,都可以一起出現, 後室彷彿有著自己的意志,在劇中看來是藉由出口與現實的連結, 將連結到的空間給不斷的重新生成,只是如劇中所述, 越是去回憶記憶,其中的細節便會隨著每一次刻意的提取,出現或多或少的扭曲, 就像餵給AI同樣的指令產出圖片,然後不斷地請AI優化,最後產出的四不像產物一樣。 男主在兩名員工遇害後的心境轉折,電影中並沒有多加著墨, 只是透過男主在剛開頭隨意繪製的建築圖稿中看似天馬行空的設計、 初次探索後室遭遇危險時,仍不忘從中帶出傢俱、 之後依然不顧危險,屢次入內探索的行為,搭配在現實中的種種困境, 或許在男主目睹員工遇害,到親眼見到實體的當下,他便崩潰了, 或者說他選擇了那條最沒有阻力,下意識會依從的路徑, 他不想改變,他想要一直耽溺在這個詭異的空間中, 至少這樣就不需要再面對那令人窒息的現實,而且後室那植基於重現的特性, 依然會有「熟悉但又陌生」的感覺,某種程度上,也還是有著有一點變化, 也讓男主可以在迴圈當中,說服自己結果也許會有所不同。 但或許是男主仍有對自己選擇的一絲顧慮,他打通了女主的電話, 像是訣別般下了最後的通牒,也是一種自我的辯護。 直到後續男主發現女主竟然也尋來了後室,前面提到的顧慮,又襲上了他的心頭, 也因此有了綁走女主,半逼迫的希望女主給他想要的答案,以澈底抹消心中異樣的感覺。 只是到了最後,即便某種程度上拿到了心目中盼望的答案—「不用改變,那就不要改變」 卻仍未打消他心中的疑慮,也正是這時候,後室中具有敵意的實體出場了。 整部片看下來,我會認為敵意實體更像是「後室」自己的保護機制, 類似於一個免疫系統,作用在抹消有人否定這個空間的真實性, 原本男主已經算是完全接納了這個空間,也似乎要把這裡當成他新的現實, 但女主的出席雖然給了他答案,卻反而讓男主對後室的信念產生了動搖, 這也是為什麼原本看似會聽男主話的敵意實體,最後依然選擇殺害男主。 對後室而言,變或不變根本不重要,那只是男主的課題, 「不用」的前提依然預設異常是存在的,那敵意實體最後仍然下手也就毫不意外了。 其實看完「後室」之後,用記憶的重現(無論是空間或是人,只是人似乎踏入之後 才可以被重現,空間只需要出入口連通即可)來解釋後室的運作原理,我覺得也無不可, 原本的細菌實體變成自身存在正當性的守衛,倒也是能證為一種解釋, 只是好像從一個有點科幻的角度,變成了身心靈的反應場域, 個人是覺得有點搔不到癢處,當然作者的作品,本來就帶著很多哲學上的意味存在, 這樣看來,也許作為觀影者的我,也是需要做出改變的那個人吧。 P.S 在手機的筆記本上打完再複製過來的P幣好少QQ ----- Sent from JPTT on my iPhone

推文討論 26

1F FingerBender 05/28 17:32
YNC搞出的爛攤子),以及敵意實體並未再次出現,假
2F FingerBender 05/28 17:32
中一直都是以後室之外觀察者的角色存在,最後出示的
3F FingerBender 05/28 17:35
以進電影院看看,畢竟這篇文比較偏個人解讀,劇情部
4F FingerBender 05/28 17:35
分多半只抓我認為的重點在呈現。
5F FingerBender 05/28 14:18
包涵。
6F FingerBender 05/28 17:32
定女主已經脫出的情況應該比較合理。
7F FingerBender 05/28 17:35
寫的時候確實精簡了滿多片段的,所以還是鼓勵大家可
8F FingerBender 05/28 19:55
己的想法了。
9F FingerBender 05/28 19:55
感謝稱讚,寫一寫自己都有點想去二刷,再檢驗一下自
10F FingerBender 05/28 17:32
我個人是覺得考量最後對女主進行調查的人員,在全片
11F FingerBender 05/28 14:18
手機編輯頁面會吃字,等有電腦再修了,各位看官多多
12F razzL1225 05/28 13:57
文字全部擠在一起
13F FingerBender 05/28 17:32
照片也有這樣的傾向,再加上後室本身先驗的設定(AS
14F FingerBender 05/28 19:40
編輯完了,應該排版現在會正常一點
15F TBnyanya45P 05/28 21:18
謝謝分享 推
16F q210216 05/28 15:45
噓排版=
17F hary5155 05/28 22:30
女主到底有沒有成功脫出真的很值得思考XD
18F s30233 05/28 18:13
女主應該被收容了,至少要面對的麻煩是人而不是未知
19F speed44 05/28 19:54
寫得很好,我原本看不懂,看你的文章稍微有了解一點
20F atxp4869 05/28 14:42
我看不懂結局,女主到底逃出來了沒有
21F razzL1225 05/28 13:57
我覺得你複製過來後,排版最好還是再修一下。不然下面
22F NX9999 05/28 19:48
文筆很好,推推
23F TBnyanya45P 05/28 21:17
根據原作設定 女主高機率被留在Async了
24F B10434191 05/28 15:38
爲啥我覺得女主沒被帶出來
25F dowbane 05/28 17:12
用詞有種一分鐘說電影的感覺
26F solarkeem 05/29 00:06
看著看著,心理上壓力很大,有一點緊蹦