: 其他部分
: 海外預估累計1.77億美元,全球票房累計4.69億美元
: 本週全球週末冠軍,1.43億左右
: 日影首次全球破億週冠
: 日幣已經登頂日影全球影史第一了,美元估計也快了
Deadline、ComScore的報導
Sony/Crunchyroll發行市場
全球週末1.48億
全球累計4.5億(因為台灣不是索尼發行所以沒計算到,因此會少2000多萬,日本的也沒算進去)
北美7000萬,拉丁美洲2900萬,歐洲1740萬,中東600萬,印度520萬,澳洲320萬
韓國累計3470萬,年度第三(雖然不是索尼發行市場,但有數字)
拉丁美洲幾個市場刷新日本動畫電影最高開片
墨西哥980萬,巴西440萬,秘魯280萬,中美洲240萬,阿根廷220萬,智利220萬
歐洲和中東幾個市場刷新日本動畫電影最高開片
英國460萬,西班牙370萬,義大利300萬,沙烏地阿拉伯280萬,阿聯酋140萬
印度520萬,刷新動畫電影最高開片紀錄
澳洲320萬,刷新日本動畫電影開片紀錄
Sony/Crunchyroll海外市場前五:香港1170萬,印尼720萬,泰國700萬,馬來西亞650萬,菲律賓640萬
(泰國跟菲律賓老樣子有誤差)
EntTelligence調查
北美統計450萬人次
一般廳均價14.56,PLF等特殊廳均價17.91
截至週五,臨時觀眾只佔33%,預售觀眾佔比67%
不過六日似乎開始有核心觀眾以外的人進場
口碑發酵
加州橘郡的Regal為全美最高票房的戲院,16.7萬
55%觀眾選擇字幕版,33%觀眾選擇配音版
晚上放映的場次很多。週六下午5點後,53%觀眾觀賞了該電影
本片宣傳費據傳1000~1200萬美元,沒有投入傳統電視廣告和體育競賽廣告投放(像是花錢買超級盃播廣告)
索尼靠Crunchyroll的預告和廣告觸及1700萬用戶
總結:宣傳的部分只靠Crunchyroll和其他社群影音平台的馬拉松和TV全集播放,以及在電影節活動戶外宣傳跟在CES、CinemaCon、AnimeExpo之類的展示會播預告,還有在SDCC H廳辦見面會,跟MLB球隊合作
PLF和IMAX貢獻了週末票房的44%,西部地區表現最好,Regal Irvine Spectrum單家超過10萬
西班牙裔和拉丁裔觀眾上座率37%,白人27%,黑人16%,亞裔14%。男性觀眾佔比高達57%
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